ファイナルファンタジー3
幻モンスター調査記 最終回
調査レポート4.パレットパターン決定
カラーパレットのパターン(模様)があわなければ
前回書いたように、色の切れ目が変な所にあらわれてしまいます。
なので、前回の続きですが、テリブルドラゴンの色を変えたい場合は
カラーパレットもイエロードラゴン系で使われているようなものにするべきでしょう。
このカラーパレットのパターンのコードを追加すれば
完成ということになります。
イエロードラゴン系のパレットパターンの値は06なので今までのコードとあわせて、
11D6B-1-BF-テリブルドラゴン
11D73-1-C6-グラフィック
11D7B-1-09-サイズXL
11D74-1-06-パレットパターン
そして、自分で決めるべき
11D69-2-yyxx-配色
のコード。
これで、OKです?
まあ、途中で書いてありましたが、画面がバグるかもしれないというバグ、
↓こんなバグ

サイズXLにも関わらず、2グループ目以降の敵がいるか、1グループ目が2匹いる場合に
バグるんだと思われますので、モンスター組み合わせ表を利用しまして、
1グループ目のモンスター1匹しか出ない組み合わせで敵と遭遇しましょう。そうしましょう。
ただ、モンスターの組み合わせは、今現在 浮遊大陸にいるかそうでないかによって
組み合わせがちがってくるので、現在地が浮遊大陸だろうがどうだろうが、
どちらも1匹しか出ない組み合わせになる数値を選びましょう。
ま、その値は73でよさそうなので
006A-1-73-モンスター組み合わせ
のコードも追加します。
(浮遊大陸ではドラゴン、それ以外ではまおうザンデが出るコードです。)
(「まおうザンデ」の方はボスの音楽になりますがとりあえず良いとして。)
これで、OKです。
あとは色をかえるのみ!
少しおさらい
11D6B-1-BF-テリブルドラゴン
で、敵グループ1のステータス(名前も)をテリブルドラゴンにする。
11D73-1-C6-グラフィック
で、敵グループ1のグラフィックをイエロードラゴンのタイプにする。
11D7B-1-09-サイズXL
で、敵のグラフィックが適切に表示されるサイズに設定する。
11D74-1-06-パレットパターン
で、配色をドラゴン系のモンスターと同じにする。
006A-1-73-モンスター組み合わせ
で、グループ1の1匹以外の敵が出ないようにする(サイズXLコードによるバグ防止)。
11D69-2-yyxx-配色
で、自分の好みの色にする。
ということで、今まで求めていたドラゴンにするコードが完成しました。
(パレットパターンは 配色によっては他のものにかえてもいいと思いますけど。)
さて、パレットパターンはドラゴンタイプのものでいいとして、
パレット1が256通り、パレット2が256通りで、全部で65536通りの組み合わせがあり、
全部はとても載せられません。
ので、適当に組み合わせてみたものを下に掲載してみます。
なお、このタイプのドラゴン系グラフィックの場合は
同系統のパレットを組み合わせないと、結局は色の切れ目が見えて、格好悪いことになります。
まったく同じパレットの組み合わせは、これはこれでいけます。
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.30 | | | |
| | No.2F | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.58 | | | |
| | No.57 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.69 | | | |
| | No.68 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.68 | | | |
| | No.69 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.FF | | | |
| | No.00 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.80 | | | |
| | No.83 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.5F | | | |
| | No.60 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.BA | | | |
| | No.CE | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.D8 | | | |
| | No.D7 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.E5 | | | |
| | No.E6 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.E1 | | | |
| | No.DF | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.11 | | | |
| | No.0F | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.0E | | | |
| | No.0D | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.77 | | | |
| | No.77 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.D0 | | | |
| | No.D0 | | |
|
|
| 色1 | 色2 | 色3
| | No.FF | | | |
| | No.FF | | |
|
|
以上16種類載せてみました。
ということで、ここで幻モンスター(テリブルドラゴンに集中してしまいましたが)に関する調査は
一旦終了となります。
他に何か別の方法で、テリブルドラゴンを出せたりすれば色もわかるし、
ロムを解析すればこんなのはすぐにわかることなんですが、
ロムをいじるのはこのサイトの趣旨じゃないし、
それは他のところに任せましょう。
ま、やはり、あのサイトに載ってるように、白黒なのかもしれないですね。
(上の表の一番右下のやつです。開発時に、初期値をとりあえずFFにしておいたというのは考えられる話ですねぇ。)
(ステータスは組み込まれたが、カラーはそのままFFのままで出荷されたとか・・・)
−追記−
テリブルドラゴンなどの配色は、ロム内部ではFFFF(モノトーン)だそうです。
でも自分で見たわけではないです...
『FFFF、やっぱりねぇ。』というところではありますが、
それより「さまようきんか」が出せないかとか そっちが気になってきた(こいつは実際にでる事があるらしいんですけどね)。
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